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2009/05/23 15:01
[군대]
1. 유격훈련 복귀
183-1-13번 교육생. 유격 복귀.
인생 마지막 유격이 끝났다.
빌어먹을... 사실 훈련 자체는 그다지 힘들지 않았는데, 행군때문에 피똥싸는 줄 알았다.
2. 행군
유격 행군이 항상 그렇듯, 입소행군 20km, 복귀행군 40km를 했다.
하지만 문제는 지난번 혹한기와 같이 100% 산악행군이라는 것.
처음부터 끝까지 산이 아닌 구간이 단 한 번도 없다.
게다가 복귀행군때는 비까지 내리더군. -_-;; 니미...
비맞으면서 행군하는게 얼마나 거지같은지는 해본 사람만이 안다.
쉴 때는 젖어서 춥고,
걸을 때는 덥고,
걸을 때마다 옷이 온몸에 붙어서 짜증나고.
옷이며 군장이며(나는 무전기였지만) 물 먹어서 조낸 무겁고.
게다가 산이라 나뭇가지나 나뭇잎을 헤칠 때마다 물 튀기는 거 짜증나고.
하여간 조낸 개짜증이었다. 끝까지 해낸 나는 근성가이.
유격훈련 전후의 스테이터스 변화
<System : 나일레의 스테미너 최대치가 5 올랐습니다.>
<System : 나일레의 스테미너가 100 떨어졌습니다.>
<System : 나일레의 근성이 6 올랐습니다.>
<System : 나일레가 좀더 화를 내기 쉬운 상태가 되었습니다.>
3. 플래쉬게임
Dicewars 라는 플래쉬게임이다.
플래쉬게임임에도 불구하고 나름 심오하며 중독성이 대단하다.
이른바 주사위 땅따먹기.
주사위가 2개 이상 있는 영토에서는 인접 적국의 영토를 공격할 수 있고,
땅에 표시되어 있는 만큼의 주사위를 굴려 승부를 가린 후,
공격측이 이겼을 경우 공격측은 주사위 1개를 원래 영토에 남긴 후 나머지 주사위가
빼앗은 영토로 이동.
(그러니까 4개인 땅에서 공격하여 이기면, 주사위 3개가 빼앗은 땅으로 가고 1개는 원래 땅에 남는다.)
그리고 공격측이 졌을 경우 해당 영토의 주사위가 1개로 줄어든다.
또 자기가 먹은 땅에 대비하여 세력치라는 수치가 존재한다.
하단의 숫자가 그것인데, 각 턴이 끝날 때마다 이 세력치만큼의 주사위를
새로운 전력으로 공급받게 된다. 하지만 어디에 보급될지는 랜덤.
2009/05/08 21:22
[군대]
1. 우선 글을 쓰기에 앞서, 트랙백이라는 기능을 한번 써 보기로 했다.
답글 대신, 그에 해당하는 포스트를 링크시키는 기능이다.
유용해 보이는 기능임에도 의외로 별로 쓰이지는 않는 기능이라서,
2. 이야기해 보고자 하는 것은 귀족에 대한 부분이다.
귀족이 갖춰야 될
재산, 언어, 스포츠, 자선, 악기
의 키워드들.
혈통으로 이어진 옛날 귀족은 해당사항이 없겠지만,
신분에 의한 계급차이가 없어진 오늘날에는 그 사람의 능력에 따라 귀천이 정해지므로,
위의 키워드들은 그러한 점을 어느정도 포괄하고 있는 단어들이다.
저러한 요건을 모두 갖춘다고 하면, 분명 범인들에게는 '대단한 사람'으로 보일 것이다.
물론 순수하게 '귀족' 이라는 말의 속된 의미에서만 접근한다면 위의 조건들은
크게 문제가 되지 않을지도 모른다. 저 정도 하면 귀족이라 불릴 수도 있지.
하지만 과연 그런가.
누구나 인정하는 한 차원 높은 존재라는 게
저러한 속된 가치만으로 정해지는 건가.
사실 논점을 벗어나려는 부분이 없잖아 있어 한가지 확실히 해 두고 넘어갈 점은,
나는 딱히 귀족이라는 부분에 태클을 걸려는 것은 아니다.
한 차원 높은 존재라는 부분에 태클을 걸고 싶은 거지.
솔직히 말하면, 나는 영혼의 존재를 믿고, 사후세계의 존재도 믿는다.
그리고 더 나아가서, 현재 사바세계에서의 성공 - 그러니까 돈, 권력, 명예로 상징되는 것들 말이다. -
이 그다지 중요하다고도 생각하지 않는다.
저러한 속된 가치 자체가 의미 없다고 말하지는 않겠지만, 저러한 속된 가치만을 위해서 사는 삶은
영 아니올시다. 라는 거다.
물론 속된 가치기준으로 따지면 귀족은 성공한 것이지만,
절대 귀족이 한 차원 높은 존재까지는 아니라는 것이 내 변함없는 생각이다.
한 차원 높은 존재라는 것은, 크게는 예수, 석가, 마호메트부터 시작해
소크라테스, 플라톤, 데카르트, 공자, 노자 등의 사상가라거나, 테레사 수녀같은
초월적 사랑을 실천한 사람 정도로 생각하고 있다.
최소한 이 정도는 되어야 한 차원 높은 존재라고 칭할 수 있지 않나.
나의 가치기준으로 귀족이라는 존재는 일반 대중들보다 수준 높고, 고귀
(사실 고귀하다는 말도 별로 와닿지는 않는 수식어지만, 일단 그렇다고 해 두겠다)
할 수는 있는 사람들이지만,
위에 열거한 - 내가 한 차원 높은 존재라고 인정한 - 사람들과 절대 동격으로 놓일 수 없다.
차원을 논하려면 최소한 일반 대중과 그 정도의 차이는 있어야 된다고 생각한다.
귀족따위. 차원을 논하기엔 삼만 년은 멀었다.
3. 어버이날.
오늘은 어버이날이다.
때아닌 회식이 잡혀버려서 전화할 타이밍을 놓쳤다.
이 자리를 빌어, 다시한번 낳아주셔서 감사하다고 말씀드리고 싶다. 아 그리고 사랑한다는 말도.
4. 인터넷
인터넷도 안 하다 보니까 별로 할 게 없다.
옛날에는 웹서핑만 가지고도 1~2시간은 여유롭게 때웠는데 이제는 힘들다.
갈 데도 없고, 재밌는것도 없고.
확실히 하던 놈들만 재밌는 거다 이런 건.
5. 외박
5.2 ~ 5.3 외박을 나갔었다.
한 거 별로 없다. 그냥 조용히 나가서 혼자 조용히 놀다가 혼자서 조용히 들어왔다.
혼자 놀기 좋아하는 나지만, 이번에는 좀 쓸쓸하긴 했다. 봄도 다 지났는데, 때아닌 봄 타나.
6. 세계수의 미궁2
하면 할 수록 재밌구만.
세계수의 레벨업 시스템은 본격 노가다 조장용 시스템이라.
렙제 70부터 시작해서, 70에서 은퇴하면 30으로 렙다. 만렙은 71로 조정.
다시 71에서 은퇴하면 30으로 렙다. 만렙은 72로 조정.
......
이런 식으로 최종 만렙은 99가 된다.
70 -> 30 -> 71 -> 30 -> 72 -> .... -> 98 -> 30 -> 99 -> 은퇴보너스획득용 -> 99
가 각 케릭터의 최종완성판이다.
아놔 슈ㅣ발. 지금 장난하냐.
휴대용 게임기 주제에 몇 시간을 쳐박으라는 거야.
고로. 액플을 사용했다.
다른 건 안 건드리고, 렙제만 풀었다.
주력 케릭터 렙제 풀고 99 -> 은퇴보너스 얻고 -> 30 까지 진행.
주력케 5명 모두 99 은퇴보너스 받고 30으로 회귀한 상태에서 복귀했다.
나머지는 이제 느긋하게 렙업하면서 차츰차츰 키워나가면 되겠지.
주력 구성은
Ronin, Dark Hunter, Protector, Hexer, Medic.
부시도는 츠바메,
닥헌은 Dominator 를 얻은 후, 엑스터시 + 클라이막스를 우선 얻고
트랩, 상태이상 저항력 증가 스킬을 찍었다.
팔라딘은 프론트가드, 3색가드, 1가드후 고민중. 가면갈수록 효용성이 떨어지는 것 같다.
커스메이커는 독, 변화의주언, Revenge를 찍은 후에 고민중. 더이상 찍을 게 없네요.
수면이나 찍을까.
메딕은 큐어1, 풀힐 마스터, 에어리어풀힐 마스터, 리바이브 마스터, 레지스트데드 마스터
TP리커버리 마스터. 이후 고민중.
전후치료는 Revenge 때문에 제끼고.
하암. 시간이 업ㅂ다. 이만..


